Metal Gear Rising: Revengeance (メタルギア ライジング リベンジェンス Metaru Gia Raijingu: Ribenjensu)9 10 3 é um videojogo produzido pela Platinum Games e editado pela Konami para PlayStation 3 e Xbox 360 em Fevereiro de 2013,7 5 11 12 13 14 15 e para Microsoft Windows em Janeiro de 2014.6 Em Setembro de 2012, sem explicar razões, a Konami anunciou que Metal Gear Rising: Revengeance é um exclusivo PlayStation 3 no Japão.16 8
O jogo foi originalmente anunciado e desenvolvido pela Kojima Productions com o nome de Metal Gear Solid: Rising (メタルギアソリッドライジング Metaru Gia Soriddo Raijingu) um jogo de acção onde os eventos se passavam entre as histórias de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.17 18 Em Dezembro de 2011, foi anunciado que o jogo tinha novo nome e que iria ser desenvolvido pela Platinum Games.2 19 Segundo Kojima Metal Gear Rising: Revengeance não faz oficialmente "parte da série Metal Gear Solid",20 O cenário do jogo foi mudado de modo a permitir à equipa da Platinum Games uma maior liberdade na produção. No entanto, a Kojima Productions foi responsável pelo argumento e pelo design das personagens.21
A história é um "spin-off" da série Metal Gear, com um enredo único que se passa quatro anos depois dos eventos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e foca-se no cyborg ninja de nome Raiden, numa luta contra a auto-proclamada empresa militar privada envolvida em actividades terroristas, a Desperado Enterprises.22
Metal Gear Rising: Revengeance foi bem recebido pelos críticos apesar de inicialmente algumas reacções mais negativas devido ao envolvimento da Platinum Games. O jogo foi elogiado pelo sistema de corte, e pelo uso de elementos da série Metal Gear apesar de ser um jogo de acção. No entanto, foi criticado pela sua câmara e pela curta longevidade da história.
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O jogo foi originalmente anunciado e desenvolvido pela Kojima Productions com o nome de Metal Gear Solid: Rising (メタルギアソリッドライジング Metaru Gia Soriddo Raijingu) um jogo de acção onde os eventos se passavam entre as histórias de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.17 18 Em Dezembro de 2011, foi anunciado que o jogo tinha novo nome e que iria ser desenvolvido pela Platinum Games.2 19 Segundo Kojima Metal Gear Rising: Revengeance não faz oficialmente "parte da série Metal Gear Solid",20 O cenário do jogo foi mudado de modo a permitir à equipa da Platinum Games uma maior liberdade na produção. No entanto, a Kojima Productions foi responsável pelo argumento e pelo design das personagens.21
A história é um "spin-off" da série Metal Gear, com um enredo único que se passa quatro anos depois dos eventos de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e foca-se no cyborg ninja de nome Raiden, numa luta contra a auto-proclamada empresa militar privada envolvida em actividades terroristas, a Desperado Enterprises.22
Metal Gear Rising: Revengeance foi bem recebido pelos críticos apesar de inicialmente algumas reacções mais negativas devido ao envolvimento da Platinum Games. O jogo foi elogiado pelo sistema de corte, e pelo uso de elementos da série Metal Gear apesar de ser um jogo de acção. No entanto, foi criticado pela sua câmara e pela curta longevidade da história.